梁梦云《飞机大战》听课反思
发布时间:2024/12/17 11:05:36 作者:无 浏览量:126次
教师以自制的“克隆飞机大战”游戏导入课堂,学生通过键盘控制火炮攻击飞机,课堂氛围活跃。这种“玩中学”的方式符合小学生的认知特点,有效调动了学生的积极性,使抽象的程序设计概念变得生动有趣。思维导图总结效果良好,但未检测目标达成度。建议添加3分钟小测试(如填空:"让克隆体移动需用___控件"),实现精准反馈。
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教师以自制的“克隆飞机大战”游戏导入课堂,学生通过键盘控制火炮攻击飞机,课堂氛围活跃。这种“玩中学”的方式符合小学生的认知特点,有效调动了学生的积极性,使抽象的程序设计概念变得生动有趣。思维导图总结效果良好,但未检测目标达成度。建议添加3分钟小测试(如填空:"让克隆体移动需用___控件"),实现精准反馈。
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